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英雄发动机通用3K的赌博脚本,新开传奇1.76发布网

时间:2017/11/5 1:50:41  作者:超级大变态传奇私服  来源:www.mishi8.com  查看:370  评论:0
内容摘要: 默认地图此脚本G一个1,设置如需要在自己的修改更换地图。 QM:[@摇骰子],#法案,MOV D0 #说#说。:【惊天骰子。。。。[@ Cube_cds-1]#如果,等于D0 1大N1 0#法案设置[030] 0MUL N12285DIV N13100GAMEGOLD + G...

默认地图此脚本G一个1,设置如需要在自己的修改更换地图。

QM:

[@摇骰子]

#法案

MOV D0 <$STR(G198)>

#说

#说

。:【惊天骰子。。。。

[@ Cube_cds-1]

#假如

等于D0 1

大N1 0

#法案

设置[030] 0

MUL N12 <$STR(N1)> 285

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

#假如

检查[030] 1

等于D0 2

大N1 0

#法案

设置[030] 0

MUL N12 <$STR(N1)> 285

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[030] 1

等于D0 3

大N2 0

#法案

设置[030] 0

MUL N12 <$STR(N2)> 285

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[030] 1

等于4 D0

大N2 0

新开传奇1.76宣布网

#法案

设置[030] 0

MUL N12 <$STR(N2)> 285

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[030] 1

等于D0 5

大N3 0

#法案

设置[030] 0

MUL N12 <$STR(N3)> 285

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[030] 1

等于D0 6

大N3 0

#法案

设置[030] 0

MUL N12 <$STR(N3)> 285

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[032] 1

等于D0 1

大N5 0

#法案

设置[032] 0

MUL N12 <$STR(N5)> 190

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[032] 1

等于D0 2

大N4 0

#法案

设置[032] 0

MUL N12 <$STR(N4)> 190

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[032] 1

等于D0 3

大N5 0

#法案

设置[032] 0

MUL N12 <$STR(N5)> 190

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[032] 1

等于4 D0

大N4 0

#法案

设置[032] 0

MUL N12 <$STR(N4)> 190

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[032] 1

等于D0 5

大N5 0

#法案

设置[032] 0

MUL N12 <$STR(N5)> 190

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[032] 1

等于D0 6

大N4 1

#法案

设置[032] 0

MUL N12 <$STR(N4)> 190

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[031] 1

等于D0 1

大N6 0

#法案

设置[031] 0

MUL N12 <$STR(N6)> 570

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N6)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N6)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[031] 1

等于D0 2

大N7 0

#法案

设置[031] 0

MUL N12 <$STR(N7)> 570

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N7)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N7)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[031] 1

等于D0 3

大N8 0

#法案

设置[031] 0

MUL N12 <$STR(N8)> 570

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N8)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N8)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[031] 1

等于4 D0

大N9 0

#法案

设置[031] 0

MUL N12 <$STR(N9)> 570

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N9)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N9)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[031] 1

等于D0 5

大N10 0

#法案

设置[031] 0

MUL N12 <$STR(N10)> 570

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N10)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N10)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#假如

检查[031] 1

等于D0 6

大N11 0

#法案

设置[031] 0

MUL N12 <$STR(N11)> 570

DIV N13 <$STR(N12)> 100

GAMEGOLD + <$STR(N13)>

GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N11)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N11)>赢元宝<$STR(N13)>锭。

转到@再接再厉

打破

#ELSEact

MOV N1 0

MOV N2 0

MOV N3 0

MOV N4 0

MOV N5 0

MOV N6 0

MOV N7 0

MOV N8 0

MOV N9 0

MOV N10 0

MOV N11 0

MOV N12 0

MOV N13 0

设置[030] 0

设置[031] 0

设置[032] 0

SENDMSG 7不幸的是,没有一点你需要动摇。您可以从新下注!

打破

[@再接再厉]

#法案

MOV N1 0

MOV N2 0

MOV N3 0

MOV N4 0

MOV N5 0

MOV N6 0

MOV N7 0

MOV N8 0

MOV N9 0

MOV N10 0

MOV N11 0

MOV N12 0

MOV N13 0

设置[030] 0

设置[031] 0

设置[032] 0

SENDMSG 5您当前的元宝是:<$GAMEGOLD>A。您可以持续赌。

打破

NPC脚本:

(@@ InPutInteger)

[@主要]

#假如

ISADMIN

#说

-------------------有元宝数{<$GAMEGOLD>} -----------------“

<切记:每局只能押一次.第二次押注将作废所有押注!/AUTOCOLOR=253,245> ,

<赔率6倍>[]<①/@@InPutInteger6>[]<②/@@InPutInteger7>[]<③/@@InPutInteger8>[]<④/@@InPutInteger9>[]<⑤/@@InPutInteger10>}“,<⑥/@@InPutInteger11>,

<赔率3倍>,<大/@@InPutInteger3>,<中/@@InPutInteger2>:[<小/@@InPutInteger1>[]

<赔率2倍>]①③⑤单,双②④⑥都在这个地图中的人都是一样的点数摇“,”<单/@@InPutInteger5>,<双/@@InPutInteger4>挤压左手从

二,请同伙打赌速度哦“。,

,<$STR(G203)>“

<刷新一下/@main> <游戏规则/@游戏规则> <返回土城/@土城>

,<$GAMEGOLD>,

<为防止作弊,每局只能押注一次!重复押注将取消之前的押注/AUTOCOLOR=253,245> ,

<赔率6倍>,<①/@@InPutInteger6>,<②/@@InPutInteger7>:[<③/@@InPutInteger8>[]<④/@@InPutInteger9>[]<⑤/@@InPutInteger10>]①②小,③④中,⑤⑥大“,<⑥/@@InPutInteger11>,

<赔率3倍>,<大/@@InPutInteger3>说明:点击你想考考,输入您要下注的金额数,按OK<中/@@InPutInteger2>。“<小/@@InPutInteger1>,

<赔率2倍>“<单/@@InPutInteger5>,<双/@@InPutInteger4>,

,。,

“<$STR(G203)>下注的金额为1-20000元宝“,

<刷新一下/@main> <游戏规则/@游戏规则> <返回土城/@土城> ,

。,

<为防止作弊,每局只能押注一次!重复押注将取消之前的押注>",。,

打破。英雄发念头通用3K的打赌脚本

#假如

检查[030] 1

#法案

,。

默认地图此脚本GA1,设置如需要在自己的修改更换地图

QM:

[@摇骰子]

#假如

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IsOnMap GA1

IsOnMap GA1

MOV D0

playdice 1 @ cube_cds-1

playdice 1 @ cube_cds-1


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