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英雄发动机通用3K的赌博脚本,新开传奇1.76发布网
时间:2017/11/5 1:50:41 作者:超级大变态传奇私服 来源:www.mishi8.com 查看:370 评论:0内容摘要: 默认地图此脚本G一个1,设置如需要在自己的修改更换地图。 QM:[@摇骰子],#法案,MOV D0 #说#说。:【惊天骰子。。。。[@ Cube_cds-1]#如果,等于D0 1大N1 0#法案设置[030] 0MUL N12285DIV N13100GAMEGOLD + G...默认地图此脚本G一个1,设置如需要在自己的修改更换地图。
QM:
[@摇骰子]
,
#法案
,
MOV D0 <$STR(G198)>
#说
#说
。:【惊天骰子。。。。
[@ Cube_cds-1]
#假如
,
等于D0 1
大N1 0
#法案
设置[030] 0
MUL N12 <$STR(N1)> 285
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
,
#假如
检查[030] 1
等于D0 2
大N1 0
#法案
设置[030] 0
MUL N12 <$STR(N1)> 285
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N1)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[030] 1
等于D0 3
大N2 0
#法案
设置[030] 0
MUL N12 <$STR(N2)> 285
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[030] 1
等于4 D0
大N2 0
新开传奇1.76宣布网
#法案
设置[030] 0
MUL N12 <$STR(N2)> 285
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N2)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[030] 1
等于D0 5
大N3 0
#法案
设置[030] 0
MUL N12 <$STR(N3)> 285
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[030] 1
等于D0 6
大N3 0
#法案
设置[030] 0
MUL N12 <$STR(N3)> 285
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N3)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[032] 1
等于D0 1
大N5 0
#法案
设置[032] 0
MUL N12 <$STR(N5)> 190
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[032] 1
等于D0 2
大N4 0
#法案
设置[032] 0
MUL N12 <$STR(N4)> 190
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[032] 1
等于D0 3
大N5 0
#法案
设置[032] 0
MUL N12 <$STR(N5)> 190
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[032] 1
等于4 D0
大N4 0
#法案
设置[032] 0
MUL N12 <$STR(N4)> 190
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[032] 1
等于D0 5
大N5 0
#法案
设置[032] 0
MUL N12 <$STR(N5)> 190
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N5)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[032] 1
等于D0 6
大N4 1
#法案
设置[032] 0
MUL N12 <$STR(N4)> 190
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N4)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[031] 1
等于D0 1
大N6 0
#法案
设置[031] 0
MUL N12 <$STR(N6)> 570
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N6)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N6)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[031] 1
等于D0 2
大N7 0
#法案
设置[031] 0
MUL N12 <$STR(N7)> 570
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N7)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N7)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[031] 1
等于D0 3
大N8 0
#法案
设置[031] 0
MUL N12 <$STR(N8)> 570
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N8)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N8)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[031] 1
等于4 D0
大N9 0
#法案
设置[031] 0
MUL N12 <$STR(N9)> 570
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N9)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N9)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[031] 1
等于D0 5
大N10 0
#法案
设置[031] 0
MUL N12 <$STR(N10)> 570
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N10)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N10)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#假如
检查[031] 1
等于D0 6
大N11 0
#法案
设置[031] 0
MUL N12 <$STR(N11)> 570
DIV N13 <$STR(N12)> 100
GAMEGOLD + <$STR(N13)>
GuildNoticeMsg 254 249 [%S]在打赌过程中,跟着<$STR(N11)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
恭喜应用SENDMSG 7<$STR(N11)>赢元宝<$STR(N13)>锭。
转到@再接再厉
打破
#ELSEact
MOV N1 0
MOV N2 0
MOV N3 0
MOV N4 0
MOV N5 0
MOV N6 0
MOV N7 0
MOV N8 0
MOV N9 0
MOV N10 0
MOV N11 0
MOV N12 0
MOV N13 0
设置[030] 0
设置[031] 0
设置[032] 0
SENDMSG 7不幸的是,没有一点你需要动摇。您可以从新下注!
打破
关
[@再接再厉]
#法案
MOV N1 0
MOV N2 0
MOV N3 0
MOV N4 0
MOV N5 0
MOV N6 0
MOV N7 0
MOV N8 0
MOV N9 0
MOV N10 0
MOV N11 0
MOV N12 0
MOV N13 0
设置[030] 0
设置[031] 0
设置[032] 0
SENDMSG 5您当前的元宝是:<$GAMEGOLD>A。您可以持续赌。
打破
关
NPC脚本:
(@@ InPutInteger)
[@主要]
#假如
ISADMIN
#说
-------------------有元宝数{<$GAMEGOLD>} -----------------“
<切记:每局只能押一次.第二次押注将作废所有押注!/AUTOCOLOR=253,245> ,
<赔率6倍>[]<①/@@InPutInteger6>[]<②/@@InPutInteger7>[]<③/@@InPutInteger8>[]<④/@@InPutInteger9>[]<⑤/@@InPutInteger10>}“,<⑥/@@InPutInteger11>,
<赔率3倍>,<大/@@InPutInteger3>,<中/@@InPutInteger2>:[<小/@@InPutInteger1>[]
<赔率2倍>]①③⑤单,双②④⑥都在这个地图中的人都是一样的点数摇“,”<单/@@InPutInteger5>,<双/@@InPutInteger4>挤压左手从
二,请同伙打赌速度哦“。,
,<$STR(G203)>“
<刷新一下/@main> <游戏规则/@游戏规则> <返回土城/@土城>
,
,<$GAMEGOLD>,
<为防止作弊,每局只能押注一次!重复押注将取消之前的押注/AUTOCOLOR=253,245> ,
<赔率6倍>,<①/@@InPutInteger6>,<②/@@InPutInteger7>:[<③/@@InPutInteger8>[]<④/@@InPutInteger9>[]<⑤/@@InPutInteger10>]①②小,③④中,⑤⑥大“,<⑥/@@InPutInteger11>,
<赔率3倍>,<大/@@InPutInteger3>说明:点击你想考考,输入您要下注的金额数,按OK<中/@@InPutInteger2>。“<小/@@InPutInteger1>,
<赔率2倍>“<单/@@InPutInteger5>,<双/@@InPutInteger4>,
,。,
“<$STR(G203)>下注的金额为1-20000元宝“,
<刷新一下/@main> <游戏规则/@游戏规则> <返回土城/@土城> ,
,
,
,
,
。,
<为防止作弊,每局只能押注一次!重复押注将取消之前的押注>",。,
,
,
,
,
,
,
,
打破。英雄发念头通用3K的打赌脚本
#假如
检查[030] 1
#法案
,
,。
默认地图此脚本GA1,设置如需要在自己的修改更换地图
QM:
[@摇骰子]
#假如
迷失传奇帮助
IsOnMap GA1
IsOnMap GA1
MOV D0
playdice 1 @ cube_cds-1
playdice 1 @ cube_cds-1
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