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迷失传奇技术

龙行天下_单职业传奇【gee引擎】

时间:2017/7/11 2:19:33  作者:最新网通传奇私服  来源:www.mishi8.com  查看:197  评论:0
内容摘要:  [@Login]  #IF  ISDUMMY  #ACT  #CALL[\\登陆\假人.txt]@假人  BREAK  #IF  CheckLevelEx > 0  #ACT  #CALL[\\登陆\变量.txt]@变量  #CALL[\\登陆\初始.txt]@初始  ...

  [@Login]

  #IF

  ISDUMMY

  #ACT

  #CALL [\\登陆\假人.txt] @假人

  BREAK

  #IF

  CheckLevelEx > 0

  #ACT

  #CALL [\\登陆\变量.txt] @变量

  #CALL [\\登陆\初始.txt] @初始

  #CALL [\\登陆\重置.txt] @重置

  #CALL [\\登陆\武器.txt] @攻击

  #CALL [\\登陆\靴子.txt] @加速

  #CALL [\\登陆\转生.txt] @转生

  #CALL [\\登陆\转生属性修正.txt] @转生数据修正

  BREAK

  #IF

  #ACT

  HAIRSTYLE 0

  BREAK

  [@Startup]

  #IF

  #ACT

  MOV A11 [暂时无人首杀]

  MOV A12 [暂时无人首杀]

  MOV A13 [暂时无人首杀]

  MOV A14 [暂时无人首杀]

  MOV A15 [暂时无人首杀]

  MOV A16 [暂时无人首杀]

  MOV A21 未领取

  MOV A22 未领取

  MOV A23 未领取

  MOV A24 未领取

  MOV A25 未领取

  MOV A26 未领取

  BREAK

  [@签到重置]

  #IF

  NOT ISDUMMY

  #ACT

  CALCVAR HUMAN C3=0

  SENDMSG 7 锁妖塔已经重置,重新开始挑战吧...

  MOV N$QX 0

  MOV N$Q三 0

  MOV N$Q七 0

  MOV N$Q1 0

  MOV N$Q2 0

  MOV N$Q3 0

  MOV N$Q4 0

  MOV N$Q5 0

  MOV N$Q6 0

  MOV N$Q7 0

  MOV N$Q8 0

  MOV N$Q9 0

  MOV N$Q10 0

  MOV N$Q11 0

  MOV N$Q12 0

  MOV N$Q13 0

  MOV N$Q14 0

  MOV N$Q15 0

  MOV N$Q16 0

  MOV N$Q17 0

  MOV N$Q18 0

  MOV N$Q19 0

  MOV N$Q20 0

  MOV N$Q21 0

  MOV N$Q22 0

  MOV N$Q23 0

  MOV N$Q24 0

  MOV N$Q25 0

  MOV N$Q26 0

  MOV N$Q27 0

  MOV N$Q28 0

  MOV N$Q29 0

  MOV N$Q30 0

  MOV N$Q31 0

  BREAK

  [@次数清零]

  #IF

  NOT ISDUMMY

  #ACT

  MOV U11 <$STR(G11)>

  MOV U4 0

  SENDMSG 5 精英副本进入次数已经重置...

  MOV U5 0

  SENDMSG 5 试炼副本进入次数已经重置...

  MOV U6 0

  SENDMSG 5 财神副本进入次数已经重置...

  MOV U7 0

  MOV U10 0

  MOV U12 0

  MOV U14 0

  BREAK

  [@财神清零]

  #IF

  NOT ISDUMMY

  #ACT

  CALCVAR HUMAN C2=0

  BREAK

  [@红包重置]

  #IF

  NOT ISDUMMY

  #ACT

  MOV U13 0

  BREAK

  ;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----定时器(战力值)-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

  [@OnTimer1]

  #IF

  CheckLevelEx > 0

  #ACT

  #CALL [其它\战力检测.txt] @战力检测

  ADDBUTTON 0 11 1649 1649 1649 105 169 7 150#<$HUMAN(C1)>

  BREAK

  ;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----定时器(绑定元宝)-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

  [@OnTimer3]

  #IF

  Large U15 0

  #ACT

  DEC U15 1

  #IF

  CheckLevelEx > 0

  #ACT

  ADDBUTTON 0 3 1649 1649 1649 241 355 3 <$GAMEPOINT>

  BREAK

  ;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----定时器(万人敬仰)-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

  [@OnTimer5]

  #IF

  EQUAL A19 <$USERNAME>

  #ACT

  GOTOLABEL 3 @万佛朝宗 4

  BREAK

  ;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----GOTOLABEL触发段-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

  [@万佛朝宗]

  #IF

  EQUAL A19 <$USERNAME>

  #ACT

  GIVE 金币 10000

  SENDMSG 6 释放万佛朝宗,方圆人等都将因为你获得金币...

  BREAK

  #IF

  CheckLevelEx > 0

  #ACT

  GIVE 金币 10000

  SENDMSG 5 万人敬仰者:<$STR(A19)>释放万佛朝宗,周围人正在膜拜<$STR(A19)>,膜拜获得金币 + 10000

  BREAK

  ;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----假人打怪-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

  [@OnTimer99]

  #IF

  CHECKMAPNAME JRA

  #ACT

  GOTO @安全区假人

  BREAK

  #IF

  CHECKMAPNAME JRB

  #ACT

  GOTO @打怪区假人

  BREAK

  [@安全区假人]

  #IF

  CheckMapDummyCount N11 < 3

  #ACT

  MAPMOVE N11 178 326 4

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount N4 < 3

  #ACT

  MAPMOVE N4 240 200 8

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount N5 < 3

  #ACT

  MAPMOVE N5 141 334 8

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount N6 < 3

  #ACT

  MAPMOVE N6 124 157 8

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount BSR03 < 2

  #ACT

  MAPMOVE BSR03 467 351 5

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount MHFY < 2

  #ACT

  MAPMOVE MHFY 701 123 5

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount N0 < 4

  #ACT

  MAPMOVE N0 328 270 10

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount NGA0 < 4

  #ACT

  MAPMOVE NGA0 67 65 10

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount N3 < 20

  #ACT

  MAPMOVE N3 330 333 8

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  CheckMapDummyCount SLDG < 6

  #ACT

  MAPMOVE SLDG 257 212 8

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  #ACT

  KICK

  BREAK

  [@打怪区假人]

  #IF

  #ACT

  GetRandomText ..\QuestDiary\假人\打怪地图.txt <$STR(S$假人总数据)>

  EXTRACTSTRING : <$STR(S$假人总数据)> <$STR(S$假人地图)> <$STR(N$假人X)> <$STR(N$假人Y)> <$STR(N$假人限制)>

  #IF

  CheckMapDummyCount S$假人地图 < <$STR(N$假人限制)>

  #ACT

  MAPMOVE <$STR(S$假人地图)> <$STR(N$假人X)> <$STR(N$假人Y)>

  DUMMYSTART

  SetOffTimer 99

  BREAK

  #IF

  #ACT

  KICK

  BREAK

  [@送贵族]

  {

  #IF

  #SAY

  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  {贵族Boss刷新了!!!!打死必掉贵族礼包!!!/FCOLOR=254} \ \

  {贵族Boss刷新了!!!!打死必掉贵族礼包!!!/FCOLOR=70} \ \

  {贵族Boss刷新了!!!!打死必掉贵族礼包!!!/FCOLOR=150} \ \ \

  <快送老子过去/@去啊> <老子没心情去/@EXIT>\

  #ACT

  OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1

  BREAK

  [@送三破]

  {

  #IF

  #SAY

  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  {三破Boss刷新了!!!!打死必掉一个三破啊!!!/FCOLOR=254} \ \

  {三破Boss刷新了!!!!打死必掉一个三破啊!!!/FCOLOR=70} \ \

  {三破Boss刷新了!!!!打死必掉一个三破啊!!!/FCOLOR=150} \ \ \

  <快送老子过去/@去啊> <老子没心情去/@EXIT>\

  #ACT

  OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1

  BREAK

  [@送元宝]

  {

  #IF

  #SAY

  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  {元宝Boss刷新了!!!!打死必掉50万元宝啊!!!/FCOLOR=254} \ \

  {元宝Boss刷新了!!!!打死必掉50万元宝啊!!!/FCOLOR=70} \ \

  {元宝Boss刷新了!!!!打死必掉50万元宝啊!!!/FCOLOR=150} \ \ \

  <快送老子过去/@去啊> <老子没心情去/@EXIT>\

  #ACT

  OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1

  BREAK

  [@送钻石]

  {

  #IF

  #SAY

  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  {钻石Boss刷新了!!!!打死必掉50钻石啊!!!/FCOLOR=254} \ \

  {钻石Boss刷新了!!!!打死必掉50钻石啊!!!/FCOLOR=70} \ \

  {钻石Boss刷新了!!!!打死必掉50钻石啊!!!/FCOLOR=150} \ \ \

  <快送老子过去/@去啊> <老子没心情去/@EXIT>\

  #ACT

  OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1

  BREAK

  [@去啊]

  #if

  #act

  mapmove n0150 32 36

  sendmsg 0 【<$USERNAME>】前往活动Boss打怪兽去了!

  break

  龙行天下_单职业传奇【gee引擎】

  20160522165341.jpg (54.3 KB, : 4)

  2016-5-22 17:02

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  20160522165359.jpg (193.88 KB, : 4)

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  2016-5-22 17:02

  

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